rax-canvas
支持
Web / Weex / 阿里小程序 / 微信小程序 / 字节跳动小程序描述
画布组件.安装
$ npm install rax-canvas --save
属性
|属性| 类型 | 默认值 | 必填 | 描述 | 支持 | | ----------- | ---------- | ---------- | ------------ | ------------------ | ------------ | | style |object
| - | ✘ | 通过内联的方式设置画布样式 |object
| - | ✘ | 设置画布的样式 |number
| 0 | ✘ | 设置画布的宽度 |number
| 0 | ✘ | 设置画布的高度 |function
| - | ✘ | 点击画布时触发的事件 |function
| - | ✘ | 长按画布时触发的事件 |function
| - | ✘ | 触摸画布时触发的事件 |function
| - | ✘ | 手指在画布上移动时触发的事件 |function
| - | ✘ | 结束触摸时触发的事件 |function
| - | ✘ | 触摸事件取消的时候触发的事件 |方法
getContext(type: string)
返回画布实例。type 默认值为
2d
,目前在小程序中暂不支持设置。
由于微信小程序新接口获取 canvas context
是一个异步行为,如果想获得设置 2d
/webgl
的能力,则不能使用 getContext
方法,需要用户自己兼容处理,具体详见微信小程序文档 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/canvas.html。注意
直接指定width
或者 height
的优先级高于在 style
和 className
中指定的宽高。示例
import { createElement, Component, render, createRef } from 'rax';
import Canvas from 'rax-canvas';
import DriverUniversal from "driver-universal"
class CanvasSample extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.raxCanvasDemo = createRef()
}
componentDidMount() {
const context = this.raxCanvasDemo.current.getContext();
context.fillStyle = 'red';
context.fillRect(0, 0, 100, 100);
}
render() {
return <Canvas style={{
width: 750,
height: 750
}} ref={this.raxCanvasDemo} />;
}
}
render(<CanvasSample />, document.body, { driver: DriverUniversal });